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子猫が糸玉で遊んでいるのを見たことがあるでしょうか? 面白いですね! ゲームの結果、おそらく迷惑な子猫は払いのけることになります。 糸が必要なようですが、私にはめんどくさいか、糸をほどく時間がありません。糸は「後で」どこかに保管しておきます。このゲームを神経症の形成の例として考えてみましょう。 それで、主人公たちは:子猫は精神的トラウマ(葛藤)であり、それは異なっていて、時には気づかれないこともあり、多くの場合柔らかくてふわふわしていて歌を歌い、そして爪を持っています もつれた糸は私たちの神経です、彼らは生きています、彼らは伸びたりすることができます。胸は弱くなり、混乱し、または非常に必要なものを編みます、それは秘密のようなものです、それは多くの秘密(良い記憶)を持っています、それは大きくて...とても信頼しています。 あなたは彼に「同意」して、もつれたボールを保管場所に保管することができます。「後で」、時間があるときにそれを整理します。 潜在意識は、私たちが「ボール」を思い出すためではなく、遠くに「ボール」を隠したとは考えもしません。 未解決の問題の重荷を取り除くまで耐えて待つことに同意します。 第 1 幕 ゲームが始まります。 トラウマ的な出来事が私たちの人生にやって来ます。 そして、通常、これに対する適切な答えがあるはずですが、...やるべきことがたくさんあり、人生は波乱万丈です...そして一般的に-春、ビタミン欠乏症。 精神がこれに苦労していることは明らかです - それは防御機構をオンにします(胸に同意します)。 精神的外傷は「未解決」のカテゴリに移動します。第 2 幕 安全性を高めるために胸をロックします。 明日も状況は繰り返され、さらに複雑になるだろう。 でも解き明かす力も意欲もない! そしてまた…胸の中へ。 覚えておいてください - 『風と共に去りぬ』のスカーレット・オハラはこう言いました、「明日考えよう、もう疲れたんだ。」 第 3 幕以降 子猫は制御不能で私たちをますます新たなもつれに巻き込み続けます。 習慣から、私たちはそれらを胸に送ります...アクションは「突然」です このゲームから、胸はすでに溢れていて、縫い目で破裂しています。 胸がいっぱいで糸球体が出てくるように要求し始める状況 - 形成された神経症があります。 無意識には言語がないため、あらゆるイメージを持つことができる症状の形で表面に信号を送ります(ICD-10によるグループF4)。 時間の経過と過密により、絡み合ったボールが変形したという事実により、状況はさらに複雑になります。 神経 - それらは生きていて回復しようとしますが、胸ではうまくいきません - それらはさらにもつれます。 しかし、胸が張り裂けるとき、それはうつ病と呼ばれます。 この場合、もつれを取り除いて解くだけでなく、エピローグの代わりに胸を修復する必要があります。「私は犬が大好きです」。!