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ゲームをするのは好きですか? コンピューター、デスクトップ、または操作?) はい、もちろん、あなたはこれらの汚い操作をプレイしません。どうしてそのようなことを想像することができたでしょうか。何千回もお詫び申し上げます) そして、正しい答えは、何らかの形でゲームをプレイすることです。 (デスクトップ ゲームやコンピューター ゲームに限らず) すべての人々と同じように、それは正常です。唯一の問題は、ゲームの認知度です。 現時点で何が起こっているのかを理解し、ゲームに引き込まれれば、プロセスを制御でき、非常に簡単に終了できます。 そして、ゲームが原理的に実現されず、制御されず、人生の信条として認識される場合、それはまったく別の問題です。前世紀の70年代に、スティーブン・カープマンが作成した劇的な三角形とは何ですか?人間関係 (エリック・バーンの著作に基づく) では、ほとんどの場合、すべての人が無意識の相互作用を行っており、言い換えれば、誰もが 3 つの役割のいずれかを演じるゲームの中で、犠牲者、迫害者、または救助者とは何ですか。これらの役割はすべて人が意識的に選択したものではないことにすぐに注意する価値があります。 これは、人の人生で何が起こっているのかを考え、認識し、反応する方法をモデル化した潜在意識の態度です。犠牲者の役割から始めましょう。ちなみに、このトピックについては別の記事があります。被害者の立場から外れた人 - この人は常に自分が他の人よりも悪いと感じています。 彼にとって全世界は危険であり、いつでも攻撃される可能性があります(必ずしも物理的である必要はありません)。 そして、攻撃を避けるためには、あなたが苦しみを感じ、快適で信頼できる人になる必要があります。そうすれば、彼らは攻撃しませんが、それを後悔し、おそらくあなたを守り、サポートするでしょう。 つまり、被害者は自分の人生に対する責任を否定し、自分の苦しみを責めるべき誰かがいるのですが、その誰かが、すでにご想像のとおり、迫害者です(彼については少し後で詳しく説明します)。 ) 犠牲者の形成 そのような子供は、それが便利で役立つ場合にのみ愛され、注目されました。 つまり、議論したり、自分の欲望を表現したりしないことです。 他の人の欲望と意志は常により重要です、そのような子供は言われました - サンドボックスの仲間とおもちゃを共有してください(命令に従って)! たとえ子供が望んでいなかったとしても、彼らは依然として彼に強制しました。 被害者の二次的な(隠れた/潜在的な)利益は何ですか? 被害者は、救助者を見つけて自分の人生の責任を彼に移すために苦しみます。自分自身は十分に強くなく、大人でもなく、十分に勇敢でもない、そして彼は自分が十分ではないと常に考えており、この状況に対して恥と罪悪感を感じています。実際、この立場は子供じみていると言え、すべては子供のために決まります。親や彼に責任のある他の人物(私たちの場合、迫害者)によって、常に攻撃を待っており、世界も彼にとって安全ではありません。当然、彼は恐れており、恐怖からイライラして攻撃的になり始めます。他人に対して。 彼は恐怖から先制攻撃をする、いわば先手を打つ者の一人です。 さらに、迫害者は必ずしもギャング的な内容である必要はなく、逆に、全員に欠点や間違いを指摘し、それによって彼らを攻撃する過度に道徳的な人物である可能性があります。同じ被害者の立場(世界は危険です)、親からの無条件の受け入れや愛もありませんが、被害者の反応は固まってあきらめることであり、迫害者の反応は、必ずしも物理的ではない何らかの方法で攻撃することです。 また、危険はありませんでした。 役割が変わるまで、これを繰り返します。 ご存知のとおり、三角形の役割はすぐに変わる可能性があります。迫害者の二次的な (隠れた/潜在的な) 利点は何ですか?否定的な意味合いで。 ネガティブな注意も注意です。 迫害者は、その行動によって、自分の重要性と価値の認識を高めます。つまり、自尊心を高める人です。救助者は、常にすべての人に「取り返しのつかない害」を与えようとしている人です。