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セッション 19。ヴァリアがやって来て、昨夜はよく眠れず、長い間眠れず、一日中女性の吸血鬼を見ていたと言いました。 寝る前にホラー映画を見ていたことが判明した。 「人々は…を恐れているかもしれない」というゲームをしました。 恐怖の感情を合法化し、恐怖するのが正常であることを認めることができました。 そこで私は「バーバ・ヤガが結婚した」というテクニックを提案しました。 私のアイデアは、ホラーストーリーをポジティブなものに変えることでした。 これが成功し、ヴァンプ女は美少女になった。 セッション 20. このセッションでは、Valya は寸劇を披露することにしました。 登場人物: ファーザー・ヘア、ダイアナ・バニー、永遠に消えゆくバニー、魔法の本、そして新しいヒロイン - 鶏のココ。 アクション: ウサギたちはとてもフレンドリーに暮らしていました。 お父さんは働き、子供たちは勉強しました。 自由時間には、彼らはリラックスして旅行をしました。 これらすべては寸劇で演じられました。 時間切れです。 ヴァリアさんは、まだそのシーンを終えていないと言いました。 そして私たちは彼女が次回もそれを続けることに同意しました。 コメント。 これらのシーンでヴァリアは自分の家族と家族の中での自分の役割について空想しているのだと思います。 スケッチの中の彼女はダイアナです。彼女は賢くて勇敢で、本を持っていて、何をどうすればいいのか知っており、すべてがうまくいきます。 彼女はこう感じていて、こうありたいと思っているが、家族はそんな彼女をあまり認めていない。 (年上の人は賢くて勇敢で、何でも上手にやります)。 そして最終的に、彼女はゲームでもそのようになり、自分の資質を認識し、適切に活用することができました。 セッション 21。寸劇は続きます。 うさぎたちは鶏のココと出会い、足を骨折したココを助け、お父さんはギブスを装着し、ウサギたちは彼を助けます。 彼らは彼女を一緒に住もうと誘います。 鶏も同意しました。 ウサギたちは彼女をソファで快適にさせ、世話をし、餌を与えました。 お父さんは、彼女は手術が必要で、その後歩き始めるだろうと言いました。 しかし、彼女は以前のようにジャンプすることはできなくなります。 これが最後のチャンスです。 鶏も同意します。 父親は子供たちの助けを借りて彼女の手術を行います。 鶏が歩いています。 みんなとても幸せです。 T. - ダイアナになってもいいですか? V. - 私はダイアナです。 私は美しくて賢いです。 私には家族がいます。 幸せに暮らしてほしいです。T. - これはあなたの人生にどのように当てはまりますか? 少女は微笑みながらこう言います。「私たち全員が幸せになってほしいのです。」 そして、お父さんとお母さんは今は別居していますが、私にはまだ家族がいます。 コメント。 ヴァリアは家族に望むものをゲームの中で体験しているのだと思います。 みんなが一緒にいて幸せになれるように。 ダイアナに代わって、そして自分自身に代わってこれを言った後、ヴァリアは家族が存在し、彼らが幸せであることをなんとか理解しました。 実際、この頃から家族間のコミュニケーションが始まりました。 お父さんがヴァリアを学校に迎えに来て、私のところに連れてきてくれました。 彼女と彼女の母親は、誰が学校に迎えに行くか、誰が宿題の準備を手伝うか、誰が何日にヴァリアと一緒に過ごすかについて同意しています。.