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私たちが住んでいる現実または世界のモデル 世界は私たちの頭の中に存在します。 これは、量子物理学の分野で研究している科学者によって証明されています。 私たちは自分の外側に存在するものを経験するのではなく、内側に存在するものを正確に経験します。 私たちは世界に生きているのではなく、世界のモデルの中で生きているのです。 これは、すべてがどこから来るのかを正確に知っているNLP実践者からの声明です。 ご存知のとおり、すべては幼少期から始まります。 子供時代とは何ですか? これは私たちの世界モデルが形成される時期です。 どのような親なのか、生まれた時から植え付けられた習慣、非言語プログラミング、親が本を読んでいるのを見て、理由も分からずに本を読んでいるとき、親が喧嘩したりお互いに悪口を言ったりすると、私たちは彼らの人生を複製し、立ち止まって「なぜ」と考える暇さえありません。 しかし、私たちが社会環境、家族、環境とともに構築した世界のモデルが機能するからです。 すべてが思い通りにならない世界のモデル。 実践心理学では、タイプに遭遇することがよくあります。 文献には、多くの行動モデルのプロトタイプとなったタイプがあります。 これは、ドラマ、苦しみ、悲劇、そして女性の困難な運命に満ちた生涯を送った、フランス文学における有名なアンナ・カレーニナ、ボヴァリー夫人です。 たくさんの種類があります。誰もが子供の頃にどんなおとぎ話が好きだったのか考えたことがあるわけではありませんが、それらは人生のシナリオを形作るものです。 ここで、サブコーテックス内のスクリプト イメージを再プログラムする方法を説明します。 まず、人々が住む世界の基本モデルを考える必要があります。 私たちが生きているモデルは従来のものですが、最も顕著なものを取り上げます。「人生はドラマだ」というモデルは、人々が通常、演劇のようなシナリオを生きているモデルです。 彼らは情熱的に愛する人生のパートナーを見つけますが、その後何かが起こります。 あるいは、運命が残酷ないたずらをするような状況に陥ることもあります。 人生は悲劇です - 私たちが知っているように、悲しい結末があるジャンルです。 通常、この種のシナリオは、このシナリオの主人公が常に自分自身を罰し、それを後悔することで終わります。 同情は、劇的な行為の参加者に栄養を与える主な感情です。 自分自身や他人を憐れむのをやめ、自分の人生に責任を持てれば、このシナリオは終わります。 しかし! 誰もあなたの話を聞いてくれないとき、友人のチョッキに泣き叫ぶことさえ何もないとき、そして一般的に非常に多くの心温まる瞬間が消えてしまうとき、それはとても退屈です。 これらのモデルのヒーローたちと仕事をするとき、私はいつも彼らに、この状況では彼らは絶対にそうはならない、と言います。 A) 幸せ、なぜなら幸せはハッピーエンドだから、彼らにはそんな必要はないのです。 潜在意識レベルでは、彼らはネガティブなエネルギーを引き寄せ、それを人生の標準として生きています。 これらを剥奪すると、犠牲者は突然自分が退屈していることに気づき、通常の感情の振幅を受け取らないため、多くの人にとってこれは死に等しいです。 人生のどの分野でも悲劇を演じるなら、次のことを知っておいてください: b) 金持ちの犠牲者はいないので、あなたは決して金持ちにはなりません。 豊かさと経済的幸福の欠如は、間違った考え方の兆候です。 なぜなら、誰もが一度にすべてを与えられていますが、私たちの周りの世界の富が見えないとき、私たちはそれをどう受け止めればよいのかわかりません。 被害者は通常、何も十分ではないために苦しみます。 ほとんど愛、ほとんど関心、お金、尊敬など。 C) 被害者の 3 番目の兆候は非難することです。彼らは通常、自分以外の全員を非難します。 だからこそ、友達は「ベスト」か、私たちを罰する大人の親のどちらかになるのです。 夫や妻も私たちを罰する傾向があります。 彼らはあなたを救うか、それとも再びあなたを罰するかのどちらかです。 このモデルには将来性がありません。 私もかつてこのモデルに住んでいました。 間違った態度はそのような世界認識を形成するため、それらを変える価値があります。 「人生は冒険であり、人生は休息である」モデルは、ある状況に参加している人があらゆるものの中に探索し発見する価値のある何かを探しているときの世界のモデルです。 私たちは皆、新しいものが大好きですが、その新しいものを見つけるのに十分な力を常に持っているわけではありません。通常、私たちはそれを受け入れるのに十分な力しか持っていません。 このシナリオの中で生きている人々は通常、非常に好奇心が強い。 彼らは何にでも興味を持ちますが、単調さにすぐに飽きてしまい、場所を変えたり、遊びをしたり、活動を変えたりすることに依存してしまい、立ち止まるとそれは彼らにとって死のようなものです。 「冒険的な生活」は、穏やかで牧歌的な家庭生活と組み合わせるのが困難です。また、自分の情熱を共有しない人は深刻な障害となるため、同じ考えを持つ人をパートナーとして探す価値があります。 この人生は、旅行者、常に変化する活動をする人、最高の価値として自由を選択する人にとって良いものです。 パートナーや子供がいるということは、興味を共有しない限り、つまりあなたの世界モデルの中で現実を生きていない限り、そのような人々を制限します。 このモデルの欠点は、開発ではなく、新しい感覚の探求であることです。 開発はエリートの特権です。誰もが開発を好むわけではありません。 これらの人々は退屈に耐えることができず、行動の繰り返しや固定観念にストレスを感じており、新しいものはすべて彼らにとって興味深いものです。 そんな大きな子どもたちにとって、「人生はゲームだ」。 このモデルは、この世界ではすべてが相対的なものであることを学び、サンドボックス モードで生きている人々の典型です。 彼らはアイデアを構築してそれを実現し、手に入れたかったものや欲望で遊び、何かを達成したら、次の欲望を達成しようと努めます。 人生はゲームです - 頭の中ですべてを自分で作り出していると知ったときの高いレベルの意識。 誰のせいにもせず、欲しいものを手に入れようと努力し、それを経験し、それを手放して新しいゲームを始めるのです。 「人生はゲームである」モデルでは、人は他人の考えを気にする時間がなく、自分の欲望で忙しいため、涙を流し、苦しみ、自分が人生を生きる価値があることを他人に証明する時間がありません。彼が望むように。 彼はただ自分の望むように生き、この創造された現実の中で遊んでいます。 彼は頭の中に不足などという考えはなく、すべてを十分に持っています。 このモデルはあなたを自由にさせます。 このモデルの前に、あなたは内面的に成熟し、すべてに対して責任を負う必要があります。たとえ自分に起こる可能性のある最悪の事態であっても、それを変えるために自分で作り出したのです。 この意識は多くの人に特有のものではなく、常に何か新しいものを探して幸せになることができます。目標はゲームを終了することではなく、前のゲームが完了した瞬間に新しいゲームを開始することです。 そして世界をより深く認識してください。 このようなゲームをプレイする人なら誰でも、終わりがないこと、すべてが無限であること、この世界の何かを理解するとすぐに何か新しいものを発見することを知っています。 そしてこれは驚くべきことです、人生は邪悪で残酷な冗談ではなくなります。 彼女は喜びになります。 「人生は目標である」は、常に目標を設定するときの現実のモデルです。 これは、まったく苦しまず、ただ目標を達成するだけの成功者のモデルです。 目標が達成されると、彼らはすぐに新しい目標を作成します。それは、経験と感情がすでに受け取ったものを超えるように、確実に大きく、より広く、より広くなければなりません。 アスリート、コーチ、ビジネスマン、努力し達成するすべての人たちのポジティブなモデル。 このモデルは「ゲーム」に近いですが、ゲームでは完全に状況をもてあそんで、損失や利益が当然のこととして考えられているため状況に参加せず、何百万ドルも失って自殺することはないという点が 1 つ異なります。 , しかし、再び獲得する機会を探し始めます。 人生において、目標設定とは目標に向かって進むことであり、多くの人はそれを「目標に到達しなければ死ぬ!」と認識しています。 これらがこのモデルの欠点です。 目標を達成したり、何百万ものお金を稼いだり、プロジェクトを立ち上げたりするとき、多くの人は新しい目標を立てるのではなく、達成したことを維持することにエネルギーを注ぎます。 そして「ゴブセク」と呼ばれるプロセスが始まる。「私は死ぬが、自分のお金は誰にも渡さない。新しいことを探し始めるよりも、自分の功績を確実に保存し、過去を誇りたい。」 取得したものを保存することは、ゲームへの参加の指標となります。 そして、あなたはゲームの中にいるのではなく、その人形遣いなのです。 ゲーム全体はあなた次第ですが、なぜ獲得したものを保存する必要がありますか? 周りに未知のことがたくさんあるとき、たとえば「人生は人生の無駄だ」というモデルがまだたくさんありますが、すべてを変えることはおろか、始めることさえ退屈で怠惰です。 「人生は計画である」というモデルがあります。.