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人は生まれると、家族の魂、一族の魂の領域に落ちます。 内部の魂の組織は、誕生とともに(または誕生前に遺伝情報とともに)フィールドからやって来た人々ですでに構成されています。 人々の感情は、父親、母親、兄弟姉妹、家族と交流するときに生まれ、自分の家族の歴史を学びます。 また、他人と関わるとき、人は自分の心の中の何かに触れます。 人は他人を認識し、自分自身を認識し、自分自身を感じますが、最初は他人を通して、お互いの関係を通して、人生の過程での身体的な傷はさまざまな状況で現れます。 魂のトラウマ、つまり 魂の完全性の侵害は、出生前や生涯を通じて早期に現れます。 怪我の主な兆候は、人が痛みを感じることです。 トラウマの結果、魂は「分裂」します。 人が精神的な苦痛を感じる人生の出来事がいくつかあります。 痛みは、何らかのトラウマによる魂の分裂がすでに存在していることを示しています。 自分自身への誠実さを侵害する出来事。 人はどういうわけか自分自身を感じていますが、通常の考えのイメージに当てはまらない出来事があり、人は痛みを感じます。 この痛みは彼の魂の完全性が侵害されたことの合図です。 魂は分裂し、損傷した部分を分離し、ある完全性を維持するためにこの部分を保持する特定の物質が形成されます。 魂の一部は認識されますが、魂の壊れた部分は認識されず、トラウマ的な状況に似たいくつかの状況での感覚だけが存在します。 痛い部分を抱えて生きていれば、その痛みは認識され、感じられますが、それが子供であれば、長い間痛みに耐えることはできません。 子どもは出来事を魂だけでなく全身で感じます。 したがって、小児期の病気は、魂が状況や感情に対処するのを助けた結果です。 精神的な苦痛にどう対処できますか? 1つ目の方法は、自分自身から抜け出して、上または横から自分を観察することです。 これは、人が何も感じたり感じたりせず、自分自身を上から観察するときの防御メカニズムです。そうすれば、何が起こっているのかをもっと見て、それを認識し、新しい態度を確立し、したがって生き残る機会が得られます。 トラウマは 2 つの部分に分かれます。 一部の部分が「凍結」されているのは、 そこは非常に痛くて、常に凍った状態に保たれているようです。 そして、2番目の部分は最初の部分の機能、つまり2人にとっての代償的な「働き」を引き継ぎます。 そのような子供たちは、年齢を超えて賢くなり、大人のように行動し、子供のゲームや仲間とのコミュニケーションには興味がなく、大人のものに興味を持ち、そこで進歩します。 通常、これらの子供たちは優秀な学生、競技会の受賞者、オリンピックの優勝者などです。 負傷した部分の「凍結」を維持するために多くの精神力が費やされ、おそらくこれが、子供(ティーンエイジャー)が他人を感じたり、感情を示す必要がある場所に参加したりする強さを持たない理由です。 トラウマによる魂の3つの部分への分裂。 1 つの部分は感情であり、もう 1 つの部分は自然に作用するもの (つまり身体機能)、そして 3 番目の部分は意識と制御 (心) です。 人が頭では理解しているが、感情や行動を全体にまとめることができない場合、3 つの部分に分かれます。 感情に我を忘れて理性が働かず、健康を保つためにその状況でやるべきことをしません。 心と感情をコントロールできない身体の責任部分、つまり身体の病気が始まります。 へき開挙動にはさまざまなバリエーションがあります。 生きていくためにはどんな行動も必要です。 そのような怪我があると、人はそれを「傷ついた」「動揺している」という言葉で呼びます。 「動揺」 - 3つに分けられます。 そしてこれは、寓話「白鳥、ザリガニ、パイク」によく似ています。彼らは何かを異なる方向に引っ張っています。 そして、内部には 3 人が存在するため、いくつかの事柄において完全性を感じることは不可能です。 大人の幼少期のトラウマ、魂が分裂したとき - 自然に遊んでいる子供が一部、第二部分が泣いて気分を害する子供、そして第三部分が支配的で全能である自分自身と他人に対して多くの破壊的なことを頑固に行い、そのようにして他人をコントロールする子供。 気分を害した子供は常に破壊的だと感じ、ほとんど楽しむことがなく、より多く泣き、気分を害し、苦しみます。 遊んでいる子供は、演技をし、教え、交流し、関係を求める活動に現れます。 この「子供たち」はどこから来たのでしょうか? それらは、人間には 3 つの脳があるという状態と前提から現れています。古代の脳、網様体、「動物」の脳、または「爬虫類」の脳です。 彼は反応や反射を担当します。 網様体は脊髄まで続いており、その人は「脊髄に危険を感じる」「背中がぞっとする」と言います。 このシステムは背中や肩甲骨の間に痛みを与え、意識を迂回して状況の決定がここから行われます:戦うか逃げるか、生きるか死ぬか、私は強い、私は弱い、私はあなた、あなたは私、防御の責任または攻撃します。 この構造は外の世界を観察し、人は外の状況に依存し、自分の行動反応を環境のせいにします。 そしてこれは通常爬虫類の脳であり、環境が危険であると判断し、習慣的な自動的な反応を示します。 ストレスに対する 3 つの単純な反応。 物理的:戦闘、逃走、フリーズ(死んだふり)。 たとえば、私たちの時代では、ある状況で、人が突然動きたくない、何かをしたくない、嘘をついて一点を見つめる、これは「死んだふりをする」、「フリーズする」という反応です。 爬虫類の脳は、意識を迂回してこのように機能します。 これは人間の意識の関与なしに起こります。 爬虫類の脳が何かが生命を脅かすものであると認識すると、3つの身体反応のうちの1つがオンになります。 したがって、第二の脳は大脳辺縁系です。 これは感情の領域です。 感情は内側から外側への反応であり、これはまさに分裂のトロイカにおける「気分を害した」子供です。 大脳辺縁系が何かを危険、トラウマ的なものとして認識し、エネルギーを動員してホルモンが血中に放出される状態にします。 感情のペアがあります: 恐怖-怒り(攻撃性、憎しみ) 悲しみ-喜び 愛-孤独(恨み、憎しみ) 魅力-嫌悪 恐怖-アドレナリンが生成されます。 血管収縮(虚血)を引き起こします。 虚血の症状は痛みです。怒りによってノルアドレナリンが生成され、脚や腕、歯や顔の筋肉に血流が生じます。 攻撃性を目的としたすべての身体反応 - アセチルコリンが生成され、血中にその量が増えるほど、人は自分が何をしているのか理解できなくなります。 さらに、唾液分泌が強いため、人が攻撃的で悪口を言うと、唾液が飛び散ります。 悲しみ - メラトニンは、人が少し動いたとき(スポーツをしていないとき、横になる、座っているとき、ヨガなどの非活動的な動作が多いとき)に生成されます。そして、夜間や光の不足時、また人が地平線の下を15度見ているときも、メラトニンがより多く生成されます。人が活動的でスポーツの運動中に照明に入り、地平線から15度上を見ると、セロトニンが蓄積され、人が動揺することを禁じると、自動的に喜びも抑制されます。そうすると、彼は自動的に幸せになることを禁じます。人が泣くと、体内のオピオイドが生成され、アンケファリンが生成され、人は落ち着き、安心します。これは別の研究のテーマです。怪我。 3番目の脳は最も若い大脳皮質であり、人間の意識、状況を見る能力、自分にとってより快適な行動を選択する人間の能力です。 私たちの周りの世界を「アニメーション化」する想像力豊かな脳を表しています。 トラウマが 3 つの部分に分かれている間、これら 3 つの部分の間にはつながりがなく、それぞれが独自の方向に引っ張られるイメージは「白鳥、癌、パイク」です。 彼らは何を持ってくるのでしょうか? 私という自己が存在します。 彼らはカートを運ぶことを引き受けました、そして、彼らは分離するとき、自己とのつながりを持っています。そうすると、最初は一体だった部分が残ります。 たとえどんなトラウマがあっても、どんな出来事があっても、分裂が起こると、人はさまざまな部分に分裂し、自分自身のある部分から離れることができることがわかります。なぜなら、今、彼はこの部分を処理する方法がわからないからです。 分割状態が長ければ長いほど、接続に時間がかかります。 たとえば、子供が遊んでいて、母親が家のどこかにいて、子供が母親のところに来て、何らかの形で母親と対話し、再び遊びに戻ります。 その後、子供は家に帰り、母親は家を出ました。 子供は彼女を探しています、彼は別れる不安、親の畑、一族から離れる不安を抱えています、そして母親が来れば、しばらくすると彼は落ち着きます。 母親が長い間いないと、子供はすでに泣いています。 そして、母親が来ると、誠実さを取り戻すのにさらに時間がかかります。 そして、子供が泣いた場合、母親はそこにいません、そしてある時点で何かが起こり、子供は自分の中で何かを分離し、落ち着き、母親が来たとき、彼はすぐに彼女に近づかなくなり、母親さえ見ませんでした、再生を続けます。 通信の内部障害が発生した後に整合性を復元するには、さらに時間がかかるか、通信がまったく復元されません。 遊んでいる子供、気分を害した子供、支配的な子供は、支配のエネルギーが支配的な子供に移った結果として生じます。 魂の一部は警戒状態にあり、怪我が再発しないように常に空間と危険をスキャンしています。 コントロールを通じて個人に安全な状態を作り出すために、他人をコントロールすること。 エネルギーのほとんどはこれに費やされます。 現時点で気分を害した子供はエネルギーを受け取ることができず、自分が一人にされた、自分がひどい扱いを受けた、別離されていると感じ、憤りは分離の感情です。 怪我の主な痛みは、傷ついた部分に「座ります」。 そこにエネルギーを向けると痛みが激化します。 これは、人間が親密さを求めるという事実によって人間の行動に現れますが、同時に親密さは新たな痛みをもたらします。 新しいものではありませんが、人は部分の分裂が起こったトラウマの結果として、魂の中にすでに存在する痛みを感じ始めます。 しかし、分析すると、人はこれが新たな痛みであると考えます。 世界や他の人々からの分離は、侵入的な接触への欲求として現れ、誠実さを内側ではなく外側に作り出すために人々のグループを探します。 トラウマには、孤独感、つながりの喪失感、何かを抱えて一人取り残されたような感覚が伴います。 気分を害した子供は他人を操作し始め、分離感に対処するために攻撃と罪悪感のゲームをプレイし始めますが、遊んでいる自然な子供はほとんどエネルギーを受け取りません。 子どもが遊んでいるときは、世界は良好で、自分のことは自分でできる、快適な行動を選択し、不快感を避け、将来の幸福のために何かをすることができるという安心感を感じます。 エネルギーが残っていないので... すべての努力は、コントロールを動員し、気分を害した子供の感情に費やされました。 トラウマの結果、人は魂の一部や身体との関係が悪くなります。 まず、意識が体から絞り出され、空腹かどうか、寒いか暖かいかなど、自分の欲求を感じなくなります。 そうなると意識は魂から搾り取られ、人は自分の感情を判断できなくなります。 彼はエネルギーが(気分を害した子供に)流れ込む感情を表現することしかできず、コントロールだけが残ります。 そして人はすべてを論理、知的化、規則、信念に変換します。 ダウェル教授の頭のように。 そして、人々は首の部分に圧迫感を感じることがよくあります。「すべてを理解しています。すべてに気づいていますが、それを感じようとすると痛いです。」 そして、もし痛かったら、またそこから飛び出すのです。人は頭の中で「生きている」間、痛みを感じず、落ち着いています。 確かに、彼は自分の可能性を最大限に発揮して生きていないのではないかと疑っていますが、感じ始めると、精神的な痛みが現れ、気分を害した子供はより活発になります。 そして、霊的世界へ出る旅が「疲れ果て」、そこで痛みの電流が走り、人は頭、論理、思考に戻ります。 そして、人は魂の呼びかけ、つまりその健康な部分を聞きますが、人がそこに入るのは苦痛です。自然に遊んでいる子供の部分、愛情のある部分、つまり、意識からいくつかの部分を切り離しました。 接触していない部分がある場合、これらの部分の検索は意識的な部分から始まります。 それは、暗い道で鍵を失くし、街灯の下で鍵を探すようなものです。 そこは明るいです。 そして人生において、彼らは外、つまり他人の中に欠けている部分を探し始めます。 たとえば、強さや遊びが欠けている場合、他の人の中にそれらの資質を探します。 私は他人を通して自分の全体性を結びつけます。 私に興味がなければ、何かに興味がある人を見つけて、その人を通して自分とつながります。 他人を通して私は自分自身とつながります。 そして、別の人の隣では、人は自分自身の内部に接触していない非常に重要な部分にアクセスできるようになります。 そして、「依存」と呼ばれる状態が発生します。ソースは他の人の中にあり、彼の隣には誠実さがあり、隣には別の人が、以前は孤立していた自分の魂の一部との接触を受けます。 人間の代わりに、アルコールなどの他の仲介者が存在する可能性があります。 アルコールは、ある種の力、強さ、またはその逆の弱さの状態と結びつき、遊んでいる子供、喜び、楽しみの実現と結びつきます。 食べ物はつながることができ、薬やタバコは自分自身とつながるための媒介になります。 そして、意識から切り離された部分がたくさんある場合、人、地位、出来事、依存関係などの形で、あなたの周りに多くの外部サポートが必要になります。 それらの。 外部とのつながり、内部のつながりをバイパスし、外部との外部とのつながりのおかげで、人は仲介者が多ければ多いほど、依存度が高くなります。 そして、外部の人々は、私が望むものを私に与えるか、与えないかのどちらかです。これは彼らの力であり、選択であり、彼らの人生の精神的な組織です。しかし、私は彼らの拒否を痛み、彼らの側の攻撃として認識しており、私への愛ではありません。 「私が悪かった」という自罰が始まるか、「私はあなたが私に与えるためにすべてをしました」という操作が始まり、別れは崩壊として認識されます。 痛みのために触れたくない自分の部分を探し、他者の助けを借りて接触を回復する人々は「吸血鬼」と呼ばれました。 「自分を律するのは自分ではなく、他人の言いなりになるのは自分だ。」 シャーマニズムでは、これを「魂の失われた部分」と呼びます。 人は魂の一部、自分の内面の状態や内面の状態とのつながりを失っており、「私は誰なのか?」という答えはありません。 真我の内部状態について話す場合、それらは異なります。 この世界には役割があり、現れがあり、内部状態があります。 人としての私など、つまり 内部ステータス。 私がこれに接触していると、簡単にこの状態に入り、その中で生きます。 各州には独自の富、独自の強さ、独自の価値観、独自の機会、つまり世界全体があります。 私はこの状態で生きていますが、その後また別の状態で生きています。 ステータス: 私は医者、私は娘、私は母親などです。 そしてどこでも快適です。 重要なステータスもあれば、重要ではないステータスもあります。 私が常に 1 つのステータスに基づいて生きている場合、そのステータスを維持することにすべてを従属させることになり、これは非常に価値のあるものになります。 超価値を獲得します。 ここでは、他のステータスが見えないため、自分自身を失う恐れがありますが、すべての生命エネルギーが1つのステータスにシフトされ、投資されます。 そして、他のステータスに行くと、馴染みがありません。 そして、爬虫類の脳は「危険」信号を鳴らし始めます。 それは危険ですか? 危険のファンタジー。 しかし、なんという効果でしょう! 常に自分の役割、つまり非常に価値のある内部ステータスを維持してください。 したがって、変化に対する抵抗、つまり 私の意識では、接触があるところにのみ生きており、分離された部分はそこに痛みを感じますが、分離された部分も生きており、ニーズがあり、それらは満たされません。 これは、孤独感、満たされない感、必要とされていないという感覚につながります。 そして意識は、この失われた部分との外部、他の人々、食べ物などとの接触を求めます。 そして、自分の側の痛みやニーズを感じることなく、他者の真我を通して。 しかし、誰かを介したこの仲介では完全性は得られず、痛みは消えず、エネルギーは流れません。 外部オブジェクトとの通信を維持するためにエネルギーが費やされます。 その結果、孤独、無力、苦痛が残り、この部分のニーズは無視され続けます。 なんだか間違った生き方をしているような気がして、他者への依存、操作のゲーム、自分の課題は実現されず、「私は誰?」「私の使命は何?」という質問に対する答えはなく、残るのは永遠に満たされない欲求と魂の苦痛だけです。 そして不安や痛みこそが、切り離された部分と意識を繋ぐものであり、自己感覚の糸なのです。 痛みは、トラウマを負った遠い部分から「私は生きている」という文字を持ったメッセンジャーのようなもので、意識はそのメッセンジャーを敵として認識し、さまざまな防御策で「発砲」するか、人はトレーニングに参加し、さまざまなテクニックを学びます。 別の使者がIの孤立したエリアから「私はいます。」というメッセージを持って走ってきました。 「私にはエネルギーと強さがあり、完全になりたいのです。」しかし、このメッセージには精神的苦痛が伴い、意識は感じないように再びブンバンテクニックを使用し、再び外部の代替品を探します。 結局のところ、これを無罰で続けることはできません。 代替品は魂の一部ではなく、徐々にそれが意識に「到達」します。 病気が発生します。 それらの。 痛みの背後にある何か。 痛みに対する人の態度は、取り除く必要がある悪いものです。 分離された部分と残りの全体との間のつながりを断ち切ります。 接続がありません - 痛みがなくなりました。 これは、分離された部分の必要性を感じていないことを意味します。 しかし、私たちも完全ではないと感じています。 人は自分自身の誠実さを生み出すために何か他のものを探しています。 これは、代わりの人、アルコール、食べ物、人間関係などであり、人間関係の崩壊による完全な依存と痛みを受け取ります。 心理的吸血鬼症。 しばらくの間、他の人が代わりになりますが、彼には自分の魂があり、その魂は置き換えを吸収、つまり完全性の喪失として認識します(これはすでにトラウマを負った人からの投影であり、背景「私は完全ではない」) ”)そのため、人間関係の崩壊、恐怖、対立、回避が起こります。 共依存、トラウマの一部が一致する場合、そのような関係は操作、切断への恐怖、同時攻撃性と空虚感の点でより深刻になります。 この場合の三角関係は、女の子が「一方は私に何かを与え、もう一方は私に別のものを与えます」と言うとき、つまり、両方の物体が損傷部位の完全性を保証するものになります。 しかし、私たちは年齢とともに、人を距離を置き、魂の傷ついた部分を無視して支えようとする力がますます小さくなり、痛みが再発し始めることを覚えておく必要があります。 自分の一部を取り除くことは不可能です。 さまざまなテクニックを使用して、痛みを追い払い、痛みを消すことができます。 この絵を見ると、痛みは他者との関係、人々との関係に現れ、他の人々も完全ではなく、葛藤が始まり、他者との関係や自分自身との関係は地獄です、なぜなら意識は痛みの根源を探しているからです。外の痛み。 投影では、意識はトラウマを負った部分を他人、多くの場合その子供たちの中に置きます。 そして、子供は、この埋め込まれた部分から逃れるために、それを自分自身から振り払うために、通常とは異なる行動をし始めます。これは運動活動症候群であることがよくあります。 病気、発熱、アレルギー、喘息、怪我、喉の痛み、つまり 子供の体はそれに対応しようとしています。 子供の精神は異物を統合して体を接続することができません。 親は、自分が分離され投影されたトラウマ部分を感じず、気分が良くなります。 子どもの行動、病気、感情的な反応のせいで、悪いことが起こるだけです。 この場合の子は、代わりとしてではなく、入れ物として機能します。 子供は飛び降り、勉強せず、何らかの形で行動します-これはトラウマを負った「私は生きています」の精神へのメッセンジャーです。 意識は何をするのでしょうか? 彼はテクニック、教育、子供をヨガ、レスリングクラブ、スポーツ、ダンスに引きずり込み、家庭教師を雇うなどしてメッセンジャーを殺します。 それらの。 彼らは子供たちに異物を感じないよう教えます。 そのとき子供は何をしますか? 彼は鈍感になります。 そして、親の一部が子供の魂の一部を絞り出し、子供はすでに痛み、孤独、分離を感じています。 子どもは親に対するこうした感情を経験します。 それとも、「話す」のが子供の一部ではない場合、それは統合失調症なのでしょうか? トラウマを抱えた親の一部が投影された子どもは、多くの場合、嫌悪感や怒りを感じます。 食べ物、人、昆虫を嫌い、さまざまなアレルギー、皮膚炎、湿疹などに悩まされます。 子供を解放してください心理療法には親の投影が必要です。 また、親がトラウマを抱えて別れた部分と対話するように教えます。 これは別の話題です。 癒しとは全体性の創造です。 外部の「寄付者」に頼らずに完全性を回復するにはどうすればよいでしょうか? 自分の中に散らばっている部分をどのように結び付け、認識するかが重要です。自分の内側を認識し、内側の状態を感じることが重要です。 誰と連絡を取っているのか、誰と連絡を取っていないのかを感じてください。 自然に遊んでいる子供、気分を害している子供 (辺縁脳)、そして制御している子供 (爬虫類脳) の状態から始めることができます。 これらの各状態の背後には、親の特定の状態があります。 自然な子供は保護的な親であり、子供は遊びます。 私が大人であれば、大人のステータスを見つけることができます。 爬虫類の脳が危険だと認識するいくつかの出来事では、大人の自己は、これは幻想であり、私の体の完全性は侵害されず、何も破壊されず、環境に変化は起こらないと理解し、そして私は動物にとって、環境の変化はすでに危険です。 人々にとって、大人にとって、環境を変えることは標準であり、これは成長であり、これは新しいスキルと能力の獲得であり、これは今ここでの創造的な解決策です。 保護的な親は、子供が遊べるスペースを作ります。 そして、大人の仕事は、自分が自分を守る親であることを認識することです。 自分の中に親としての真我の親の部分を感じ、自分の内なる状態を見つけてください。 過保護、無視、寛容な親ではありません。 内部状態:「守る親」。 そして「遊んでいる子供」は完全に落ち着いて遊ぶことができます。 内部空間には誰も誰も引っ張らない状況が作られ、遊んでいる子供は徐々に彼の認識の境界を広げます。 世界を探索し、世界を安全なものとして受け入れることは、魂にとって非常に重要な状態です。 遊んでいる子供は保護者です。 そして、これらの部分は相互に接続されています。 まず、私はスペースを作り、その後、何らかの形でその中で行動します。保護的な親は、たとえば、ソケットが火花が出ている場所や、ストーブが開いていて火が燃えている場所では、子供を遊ばせません。 安全に遊べる空間が生まれます。 子どもは自分で条件を作り出すことができません。 これは私たちの内なる親の使命です。 親は言葉の助けを借りて、行動の助けを借りて守り、いくつかの決定、質問、どこかで保護し、どこかで排除し、一般的には子供が遊ぶためのスペースを作成しました、そして私の内部状態はもはやレプティリアンによって支配されません脳は、しかし大脳皮質によって保護空間を作り出します:遊んでいる子供が気分が悪い場所にいるかどうか。 私はその穴を埋めてくれる人を探しているわけではありませんが、当然のことながら私は遊んでいます、そして私がしていることは遊びです。 そこには膨大なエネルギーが存在します。 3 人の子供が遊び場に集まった場合を想像してください。 自然に遊んでいる子供は何かを作り、何かをし、そこにはたくさんのエネルギーがあります。 すると、気分を害した子供は座って背を向け、みんなに不機嫌になり、「なぜ私にこんなことが起こるの?」「彼らは私のことが嫌いなの!」と苦しみました。 そして私はあなたといかなる形でも交流したり、何かをしたりすることはありません。 なぜ彼はこんなことをするのでしょうか? なぜなら、この場合、彼は助けの形、叱責、罰、または同情の形で多大な注目を集めるからです。 この破壊的な行為を通じて、彼は注目を集めます。 隠れたメリット。 この主張は世界に対して「あなたは私を愛していない」「あなたはそれなりだ」「私はまあまあだ」というものです。 これは莫大な借金です、「世界は私に愛、サポート、注目を負っているのです」そして私が世界を受け入れるなら、私は許し、何か他のことをしなければなりません、そして彼は他のことをする方法を知りません、運命や他人について不平を言うことを除けば、そこでは依然として、「あなたは当時私を愛していなかったし、今も私を愛していない」という今日と同じ主張の形で、再び循環して興味が滴り落ちます。 隠れた利益とコーナーを離れることを躊躇します。 もし彼が去ったら、彼には何が残るでしょうか? しかし、主張もあり、私たちはそれを堅持しなければなりません。 制御する子供と、別の部分、破壊する子供がいます。 破壊的な子供、何事にも「ノー」と言う一種の抗議の部分。「わかっている」「できない」「したくない」。 そして、そのような抗議活動をしている革命家を想像してみてください。彼は助けても役に立たず、そこにいる管制官はどんな音にもたじろぎます。 そして彼は逃げるか、戦うか、あるいは死んだふりをしようとします。 そして、彼らと争うのではなく、味方として受け入れることが重要です。 遊んでいる子供はパーツを味方にして、より早く何かを組み立てることができます。 喧嘩しながら一緒に何かを作り上げた子供たちのように。 保護する親の制御機能は、子供たちが安全に遊んで、徐々に制御する子供が消えていくことです。 子供はリラックスして遊んでおり、制御される必要はありません。 遊んでいる子供はコントローラーと一体化し、コントローラーは制御する必要がありませんが、一緒に何かを作成します。 別の内部戦略が現れます。「逃げる」、「戦う」、「凍結」ではなく、人間の戦略である「協力」です。 自分の中にある何かと戦ったり排除したりするのではなく、恐れ、痛み、罪悪感、憤りから協力が始まります。これらが私の協力者です。 自分の反応や感情に協力してください。 そして、共創性が生まれます。 そしてすべてのパーツがこの空間に位置します。 誰も気分を害した子供に注意を払いません。 すべての部分が忙しく、気分を害した人は興味を持ちます。「なぜ長い間誰も私を見てくれなかったのですか?」 退屈だ!」と言いながら振り返ると、みんなが忙しそうに見えました。 苦情のフィードはありません。 座っても座っても、それは上司の仕事で、あなたが何をしているか:恨みでも何でも、私たちはここにも興味があります。 そして、彼は誰も自分にエネルギーを与えてくれない、誰もボーナスを与えてくれない、そして座っていることは利益にならないことを理解します。 そして、一つのものの中に部品の拡張と接続があります。 そして、もう 1 つの非常に重要なことが起こります - 拡張です。 人が戦わないという事実に従事しているとき、一部のエネルギーを供給するのではなく、すべての部分を単一の全体として供給します。 私は完全になり、トラウマになった部分を含みます。 意識が拡張され、すべての部分が調整され、ゲーム内の部分が自然に統一されました。 残るのは、自然に遊ぶ子供と自然に守る親です。 私自身も、保護する親から、子どもとしての自然な遊びのためのスペースを作り出すことができることがわかりました。 このゲームがどのようなものなのか、どのレベルなのかはまた別の問題です。 自然に遊ぶ子供と守る親から、大人とその地位が生まれます。 私は大人です 子供 - 私は欲しい、親は重要です 大人 - 私はできます 大人はこの自然に遊ぶ子供と関係を持ち、彼は自分が望むもの、彼が何を望んでいるのかを伝えます彼は遊びたいと思っています、そして私は彼の声を聞きます。 人が自分が何を望んでいるのかわからない場合は、子供が部分的に断片化されている可能性が高いため、それを復元することが重要です。 大人とは、自分の欲望を聞き、感じ、実現し、実現する方法を見つけて、「どうすればこれができるだろうか?」という質問をする人のことです。 そして彼は、次の答えに基づいてこれを実行します。 必要な状態を取得し、ニーズを満たすという一連の動作。 私が存在し、自然な内部状態または内部状態が存在します。 そして、彼らとの関係があるとき、外部のつながり、つまり他の人々の中にあるものは必要ありません。 私がいて、他の人がいます。 私は完全です。 私は自分自身の中にいます。 そして、ある状態を達成するために、仲介者は必要ありません。 サポートは内部状態に基づいているため、外部サポートは必要ありません。 新しい状態を獲得するのに役立つのは、ある種の合意が違反されたときの、痛み、罪悪感、恥、罪悪感など、人々がトラウマ的な感情として認識するいくつかの非常に重要な感情です。 私は人として、まず第一に自分自身、そして自分の一部と合意に達することができます。 たとえば、自分の一部と合意したのにそれを履行しないと、罪悪感が生じます。 自分との契約や約束を守らないと無視してしまい、当然対外的にも他人との契約も破るようになり、他人の前で罪悪感が生まれたりします。 そして、契約を破ると、私は尊厳を受けられません。 罪を認めるということは、まず第一に、自分自身との契約や約束が履行されていないことを調査し認識することです。 「私はできる」というスイッチが入り、約束や契約を履行することで尊厳が回復します。 罪悪感の中で