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著者から: 著者から: 私は心理学者であり、キャリア指導の専門家です。 いつものように、特定の職業に対する傾向が幼少期にどのように現れるかを理解するために、私は子供向けのゲームから始めます。 私は、選択から特定の専門分野の取得、さらに専門的な将来の見通しまで、具体的な決定を下すお手伝いをいたします。2 歳の男の子がバスに乗り、通り過ぎる車の色の名前を言います。 「この車は何色ですか?」 -黒いものを指差しながら、おばあさんに尋ねます。 子供はそれについて考えて、「白人ではない」と言います。 さあ、バイナリサインシステムです。 将来のプログラマーは成長中 1 歳半の少女は、何になりたいかと尋ねられ、「レジ係!」と答えます。 大人たちは笑いながら、彼女が小さくてお金に近づくことを夢見ているとほのめかしますが、実際には彼らは間違っています。 少女はレジのキー、クリックする様子、窓に数字がポップアップするところが気に入っています。 また、将来のプログラマーも育っています。 彼らはこう言います。「数学者は皆クラッカーだ。 - うそだ!" 論理学者の女の子には、これに何がユーモアがあるのか​​理解できません。 情報技術、コンピューターからタブレットに至るあらゆる種類のコンピューティング デバイスは、現代の生活にしっかりと根付いているため、生後 8 か月の赤ちゃんが一度見ただけで、対応するものを指で指し始めても、もはや驚くべきことではありません。タブレット上のアイコン。 まだ何も理解できない祖母がショックを受けたのは、切手、コイン、紙幣、バッジ、紋章などのサインを集める方法です。 コレクションを色別に構造化し、体系化し、さらには整理する機能は、すでにシステムになっています。 知性と論理を使って問題を解決する意欲と能力。 トランプ、チェス、チェッカー、バックギャモン。 「自分だけの」言語を発明したり、折り紙を折ったり、図や絵、地形図を読んだり、音楽を学んだりすることは、数学的能力の発達に役立ちます。 プログラミングは、芸術、模様織り、貴族政治の交差点で生まれました。プログラム可能な装置の類似物は、オルゴールや樽型オルガンであり、その回転軸には、バイナリ システムの原理に従ってプログラムが記録されています。パンチカード。 ジャカード織機は、パンチカードを使用して布地のパターンをプログラムできるようにした、最初のプログラム可能な装置と考えられています。 そして、喜んでください、女の子たち、女の子たち、女性たち - プログラミングにおいて - 私たちのものが引き継いだのです! 1843 年 7 月 19 日、詩人バイロンの娘である伯爵夫人エイダ オーガスタ ラブレスは、分析エンジン用の人類史上初のプログラムを作成しました。 エイダ・ラブレスは、彼女の唯一の科学的著作の中で、現代のプログラミングにとって基本的な重要性を保っている一般原則を表明しました。 エイダ・ラブレス伯爵夫人が書いたプログラムはどれも(対応する技術が開発されていなかったため)発売されませんでしたが、歴史は普遍的なプログラミング言語「エイダ」の名で彼女の名を残しました。エイダ・オーガスタ・ラブレス伯爵夫人は、名誉ある最初のプログラマーとみなされています。プログラマー - プログラミング言語でプログラムを書く専門家です。 プログラミングは技術的および科学的な分野で主な活動として使用されます。 しかし、現在では、プログラマーをアプリケーション プログラマーとシステム プログラマーに分類することが多くの専門分野で補助的な活動として必要とされています。 アプリケーション プログラマは、ユーザーのニーズを満たす問題を解決するように設計されたプログラムを作成するプログラマであり、設計上、コンピュータの範囲外にあります。 システム プログラマは、コンピュータの動作を保証するためにプログラムを設計するプログラマであり、他のコンピュータ専門家によって使用されます。 プログラミングには実践的なスキルだけでなく、プログラマーのアイデアも必要です。 将来のプログラマーにはどのような資質が必要ですか? まず、科学の女王である数学への愛 分析的思考 体系的な論理的思考、優れています?