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心理学に興味がある人は、おそらくエリック・バーンと彼の提案した自我状態のシステム「親 - 大人 - 子供」について聞いたことがあるでしょう。 このシステムは、コミュニケーションの浮き沈みを理解し、なぜ人々の間に突然誤解が生じるのかを知るのに非常に便利です。 しかし、他のシステムと同様に、このシステムにも長所と短所があります。 また、特に興味深いのは、概念そのものによるものではなく、エリック・バーンの本を読んだ人々による概念の理解と解釈の仕方に起因する欠点があることです。すべてを順番に話しましょう。 まず、短い注意事項です (詳細については、元の情報源 - E. Bern を参照することをお勧めします)。 親、大人、子供といった役割、自我の状態とは何でしょうか? つまり、親とは、人が「全知の権威」として考え、行動する個人の役割状態であると言えます。 ほとんどの場合、人は両親(または彼を育て、彼にとって権威であった他の重要な人々)の行動パターンからこの自我状態のロールプレイングを行います。 親の自我状態にとって、最も頻繁で最も特徴的な単語は、「しなければならない」、「しなければならない」(「私は必要である」、「彼らは必要である」、「彼らは人生においてそうする必要がある」)という意味の「must」です。ザ・チャイルドは、しばしば「抗議者」と呼ばれる自我国家です。 人は「あたかも子供の役割を果たしているかのように」、子供時代に学んだ行動パターンや考え方を再現します。 これは、子供の役割を果たしている人が、その時点で親の役割を果たしている別の人と通信するときに特に顕著です。 そして、たとえば親が「あなたはこれをしなければなりません、あなたはすでに大人で責任感のある人です!」と言った場合、子供はたとえば「とても気分が悪い、私は」というスタイルで反応するかもしれません。疲れてるから、せがまないでね」とか、「意地悪でやらないよ、無理強いして」とか。 ここには多くの選択肢があり、また幼少期に「親との付き合い」で学んだ行動の選択肢も存在します。 子供の役割は、親の役割の敵対者として認識されることがよくあります(親は押し付けたり要求したりするのに対し、子供は自分の思い通りにしようとしたり、適応しようとして、不正行為をしたり従ったりします)。 しかし、よく見てみると、親子は双子の役割 (そして同一の役割) です。これらは、親子テンプレートの 1 つの絡み合いを表しており、それぞれのテンプレートは、いわば、敵役の役割のテンプレートと結合しています。 。 たとえば、「フーリガンの嫌がる子供」の役割をしっかりとマスターした人は、原則として、「親を追い越す迫害者」の役割を演じることに同意してくれるコミュニケーションゲームのパートナーを探しています(子供の頃のように、うまく抵抗できる人)。 突然、「望まない人」が「謙虚で苦しんでいる親」に遭遇した場合、ゲームは機能しません。両方の俳優がお互いにどのように遊ぶかについて困惑するため、パフォーマンスはうまくいきません。それは大人の役割です。情報を収集し、メリットとデメリットを比較検討し、結果を評価して意思決定を行うだけの「普通の大人」。 原則として、彼は「対等な」立場(上からの権威も下からの依存もなし)からコミュニケーションを構築します。 親、大人、子の自我状態システムを使用する利点: 自我状態の概念を理解し、自分自身で試し始めると、より大きな認識が得られます。 以前は自動的に習慣的に (本質的には制御不能に) 使用されていたロールモデルは、より明確な特徴を獲得しており、これらのモデルの行動はすでに観察されており、この概念を実際に適用することで、より簡単に調整することができます。コミュニケーションにおける誤解の原因を見つける。 したがって、ほとんどの場合、誤解は言葉の論理的な矛盾によってではなく、役割の不一致によって生じます。 したがって、従業員が大人の立場で上司のオフィスに入った場合(そして、「ここで間違いを犯しました、修正する必要があります、締め切りはこれこれです」の精神で適切な会話を期待しています)、しかし代わりに親の役割で上司と面会する(突然、「さもなければ鞭で打ってやる!」と大声で叫び、疑いの余地のない服従を要求し始めます)、そしてエリック・バーンが「クロス・トランザクション」と呼ぶ瞬間が起こります。大人であり、その時点で親の役割の 2 人目が対象の子供に話しかけます。 それで彼らは到着しました。 一人は「なぜ彼が私にそんなふうに話しかけようとしたのか理解できない、理由は言わなかった」と考え、もう一人は怒りながらこう考える、「罪悪感を持って目を伏せ、嫌な顔をすると期待しているのに、なぜこのバカは私を見つめるのだろう」弱気 「はい、すみません、もう終わります。」重要なことについて同意する。 たとえば、あなたは訪問者として上司のところに来て、彼から何かを必要としているのに、不満を持った親があなたの間違いを叱責するのを見たとします。 今、大人の役割で彼と一緒にいることがそれほど重要ではない場合は、すぐに子供の役割を「演じる」ことができ、いわば「スーツに着く」ことができます。紛争の急性期を乗り越え、(たとえば子供の役割から)必要なボーナスを得るように懇願します。 もちろん、それぞれの状況はユニークであり、さらに、それぞれの状況で対話者の役割が刻々と変化する可能性があります(ちなみに、これはそれほど珍しいことではありません)。 したがって、役割を定義し選択するスキルが高ければ高いほど、コミュニケーターとしてより成功することができます。 短所と出来事: おそらく、私は個人的に主な短所の 1 つを挙げることができます。このロールモデルの体系を理解すると、人々はロールモデルを生得的なもの、各個人に固有のもの (つまり、気質とともにすべての人が持つべきもの) と考え始めることがあります。そして肌の色)。 そして、人々は自分たちの行動を分析するためにこの自我状態への分割モデルを使用する代わりに、これらの役割を自分自身の中に「導入」し始め、自分自身の選択に対する責任を自分に転嫁し始めます: - そう望んでいたのは私ではなく、私の内なる子供です- 私は怒るつもりはありませんが、私の内なる親はそれに耐えられませんでした、そしてそれは一種の「制御された統合失調症」であることが判明しました:ある人はトランザクション分析について読みました(エリック・バーンはエゴの概念を呼ぶと提案しました)。そして、この概念の中に、選挙の責任を「取引の責任者」に移す別の方法を彼自身が見出しました。 そして、心理的能力やコミュニケーション能力を高める代わりに、私たちは逆の結果を得る可能性があります。つまり、自分自身の意識と制御能力のレベルを高める代わりに、新たなレベルの無力さと無責任を世界に示し、さらには言い訳をする人です。 「トランザクション分析によると、私はそれとは何の関係もありません。」 そして、ここが重要な問題です。私が注意を払うべき出来事です。自分をより良く管理するには、自分自身を異なる部分の集合体としてではなく、全体として認識することが最善です。 そして、これらの部分が互いに矛盾している場合、それらをまとめるのはますます困難になります。 残念なことに、人々は自分を親、大人、子供に分けることに夢中になっていて(上記のマイナスを思い出してください)、ロールモデルに「ガベージコード」の一部を含めています。これはロールテンプレートとは直接関係ありませんが、このロール テンプレートによって「隠蔽」され、その存在が正当化されました。 たとえば、そのような「ゴミコード」は、無批判に学習された価値観や目標であり、罰への恐怖を通じて人に「叩き込まれる」可能性があります。 ある人が「価値のある人間」になりたいと願い、それをしつこく宣言すると想像してください。 「あなたにとって『価値のある人』という概念は何を意味しますか?」を理解しようとするとき。 「『価値ある人間』になるという目標を諦めたらどうなるの?」と言うと、この人は逆上し、自分でも説明が見つからないその価値の指針を激しく擁護し始めます。 この決断をしたのはいつですか? 何のために? 何を根拠にこのソリューションが最善であると判断しましたか? なぜそこまで激しく守るのか、誰から守るのか。 このような無批判に同化された「紹介物」は、人によって「自分自身の親戚」として認識されるという点で危険であると同時に、非常に危険なものになる可能性があります。.