I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

心理療法の実践におけるバイオフィードバック デバイス (BFB) の使用の経験およびバイオフィードバック機器の使用に関するその他の状況: レポートのビデオ録画: 次の記事 I。 Healing Rhythms 社が開発した生物学的フィードバック装置バイオフィードバックを心理療法的に使用した私の経験を説明します。 標準化された研究の結果がなければ、私は仮説に基づいて私の観察を説明しており、この記事はヒーリングリズムによって開発されたバイオフィードバック装置は家庭およびオフィスでの使用を目的としており、専門家なしでの作業に適応していることに注意してください。バイオフィードバック通信の分野でのトレーニング。バイオフィードバック デバイスは、特別な装置を使用してプレーヤーの生理学的指標を読み取り、その情報をコンピューター画面に表示します。 センサーは皮膚の電気抵抗、心拍数、血圧の変化を記録します。 プレーヤーは、自己調整演習(リラックス、緊張の増加、または最適なバランスの取れた状態の達成)の助けを借りて、自分の精神物理的状態を変えるように勧められます。 プレイヤーは自律神経系のレベルで自分の状態を制御することで、ゲームに影響を与えます。たとえば、ゲームの要素の 1 つでは、ボールを空中に上げる必要があります。そのためには、センサーが減少を記録する必要があります。調子的に、つまり このゲームでは、おとぎ話のような魔法のプロットが子供や青少年にとって魅力的になるために、リラックスする必要があります。彼らは、押し付けがましくなく、年齢に応じて自己調整の技術を学ぶことができます。 -適切な形式で、私はこの装置をさまざまな治療状況で使用し、40人以上のクライアントとの作業でのプログラムの使用を含む、3つの心理療法プログラムの支援に取り組みました。 すべての作品において、このプログラムは、提供されるサービスを提供する精神療法会社がサポートする主な治療法への追加として使用されました。私がバイオフィードバック機器を使用した最初のプログラムは、ノースウェスタンの行動的健康リハビリテーション プログラム (BHRS - 行動的健康リハビリテーション svc) でした。ヒューマンSVC、ペンシルベニア州ランカスター。 行動スペシャリストのモバイルセラピストとして働きながら、私はこれらのプログラムの使用を、認知行動療法と行動分析/行動修正という医療提供者が承認した主要な治療法に統合しました。 このプログラムは、臨床監督者と、行動障害を持つ 10 人の子供と青少年を持つ親の許可を得て使用されました。 クライアントは10~15歳で、そのうち6人はADHD、多動性障害、注意障害と診断され、5人は気分障害、2人は自閉症スペクトラム障害と診断された。 前述の説明でわかるように、一部のクライアントは複数の障害があると診断されました。ゲームベースのバイオフィードバック プログラムを使用すると、子供たちとの治療的接触を確立し、治療情報を目立たずに提示できるというこの方法の利点がすぐにわかりました。セラピストを家族制度に人為的に干渉する人物として扱うという既存の障壁。 ゲーム形式のプレゼンテーションは、子供たちの治療への参加に対する強い関心を維持し、心理的スキルの自然な発達に貢献しました。 このプログラムを使用することで、子供たちは、バイオフィードバック手法で治療を受けなかった子供たちよりもはるかに早く、感情の揺れのバランスをとり、自分の感情を特定し、心理的情報を認識する能力を実証しました。繰り返しますが、私は私の主観的な観察についてのみ話しています。 私は、生理学的機能(睡眠や食欲など)の変化を含む主な症状が比較的急速に減少することを観察し、その後、より集中的な治療介入に焦点を当てた家族の参加を得て、小児および青少年向けの治療プログラムにこのプログラムを使用し続けました。 (Family Based Therapy svc)、ノースウェスタン ヒューマン svc 社、ペンシルバニア州ランカスター。 次のプログラムは、クライエントを矯正または治療入院プログラムに入れること、または親の権利を剥奪された場合にセラピーが最後の選択肢となる家族における危機治療的介入に焦点を当てたものでした。 これらのサービスの処方の適応症は、家族関係の重大な混乱およびさまざまな種類のリスク危機と組み合わされた精神障害、感情障害、または行動障害でした。 このプログラムは、臨床監督者と親の許可を得て、36 人の子供と青少年に使用されました。 この治療プログラムには、自宅での短期集中療法と、それほど集中的ではないプログラムへの移行が含まれていました。 クライアントの年齢は4歳から18歳で、5人がADHD、33人が気分障害、2人が精神障害、2人が自閉症スペクトラムと診断された。 前述の説明からわかるように、クライアントの中には複数の障害があると診断された人もいます。 バイオフィードバック装置は、前の段落で説明した効果を実証しました。 さらに、この文脈におけるこの方法の利点には、治療効果を延長し、より強度の低いプログラムへの移行を和らげる機能が含まれます。プログラムをテストする次の段階で、私は性的暴力の被害者に対する心理療法にそれを使用しました。逸脱した性的行動を持つ児童および青少年のための療法(性的虐待被害者のための外来療法および性的逸脱治療)、ペンシルバニア州フィラデルフィアのジョセフ・J・ピーターズ研究所。 患者の年齢は4歳から19歳で、児童9人が性的に不適切な行為の被害者、児童と青少年が12人が逸脱した性的行為をしており、そのうち8人は自分自身も性的に不適切な行為の被害者であることを認めた。 ほとんどの児童と青少年は、トラウマ体験や行動障害に関連した感情障害を示し、精神病症状を示す人もいた。 これに関連して、バイオフィードバック機器の使用は、生態学的方法で治療的接触を確立するのに役立ち、子供と青少年に自己調整をして治療プロセスを開始する機会を与え、トラウマ体験に取り組み始める前に治療的接触を形成する時間を与えました。 。 さらに、このテクニックは、性犯罪の被害者の親と協力し、トラウマを癒し、感情のバランスを保つ方法を学ぶ際、また、損なわれた子どもとの感情的な接触を回復する際にも使用されました。以下に紹介する情報リソースでよく知ることができます。 ADHD 障害、自閉症スペクトラム障害、その他の発達障害を持つ子供たちにバイオフィードバック装置を使用する分野の研究、および感情障害の治療にバイオフィードバック装置を使用する場合の研究を行ってください。重大な障害を過小評価することはできません。 感情的なバランスのスキルを開発し、ストレス耐性を開発し、感情的知性を開発することに加えて、私は、説明されているプログラムの比喩的なおとぎ話の言語に注意を払うでしょう。 バイオフィードバックを使用したコンピューター ゲームには、自己認識スキルの基礎を形成するための人間の発達に関する基本的な比喩が含まれるおとぎ話のようなプロットがあり、心因性身体性疾患の予防と治療におけるバイオフィードバックの使用に言及することも理にかなっています。: