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役割と仮面人間の初歩的な状況を見るとき、人生というゲームの中で、特定の役割の要素がどれほど頻繁に、無作法かつ非常に下品にまとめられているかに注目せずにはいられません。 欺瞞は非常にはっきりと感じられるので、プロである必要はまったくありません。ただよく見てみるだけで、「とんでもない」部品の下から外側にのみどのような粗い縫い目が突き出ているかがわかります。言葉や必要な接続詞などの表現がその役割を論理的にします。そしてそれはすべて、私たちが子供の頃から言葉を聞き、装飾的なパターンに従い、不器用な二重の継ぎ目に気づかないよう教えられてきたからです。 多くの場合、ゲームの登場人物や対戦相手を普通の愚か者であると考えているこれらの「ヒーロー」は、ワードローブにあるものをすべて急いで一掃し、別の「アメリカン・スマイル」と「ドーラとガーナ」の新しいスーツで私たちを驚かせます。 「そして、人々は導かれ、どこへ行けばよいのか、というのは、私たちは嘘を見分けるように教えられておらず、生まれた時から持っていたスキルが打ちのめされ、無意識のクローゼットの非常に暗い隅に追い込まれていたからです。そして、彼らはまた、「ババイ」が入り口を守っています。 したがって、私たちは路上浮浪者をプロの俳優として認識することがよくあります。 しかし、本物の専門家が現れるとすぐに、小道具が目立つようになります。ちなみに、同じ専門家は、明るいガサガサ音の下に隠れている破れた縫い目を指摘するだけです。 演技には、他のスキルと同様に、理論的、さらには実践的な開発が必要です。 本当にゲームで成功したいのであれば、特定のゲーム用に十分な数のマスクとロール、および非標準的な状況用のテンプレートをいくつか備えている必要があります。 あなたも私も、効率的かつ迅速に測定する方法、つまり、成功したキャラクターの役割をモデル化する方法を学ばなければなりません。 ゲームを構築するとき、私たちは標準的なキャラクターを使用します。つまり、主人公に典型的な資質を与え、競技場の特定の境界を与えます。 測定を行う前の段階であるこの段階ですでに、特定のマスクを着用するための枠組みの条件を設定する際に多くの人が重大な間違いを犯しています。たとえば、ある政治家が23時から18時まで仕事をしており、酔っ払った裸の女性がバーにいるのが見られます。 …。 ゲーム「政治家」のルールを開きます。「ゲームは24時間同様のマスクの存在を前提としています。」と書かれています。 疲れた ? 辞めてください、遊びたい人はたくさんいます。 私たちがどのような種類のスーツを着たいのか、つまり私たちがどのような役割を果たすのか、そして朝のランニングでタキシードが少なくとも愚かに見えないように、これらの服をどこで着るのが適切かを理解して決定した後。寸法を測る時間が来ました。このプロセスは非常に正確です。それは私たちの役割がどれだけ成功するか、そしてスーツがどれだけ調和して私たちにフィットするかによって決まります。 現時点では測定ツールがたくさんあり、どれが正しいか、自分に合うかを判断するのは難しいですが、古典的な演技から始まり、「カットとカット」のテクニックに進むまで、すべてを試してみるのが好きです。 測定時には、主観的な干渉を排除するために最も正確なフレームワーク条件が設定されますが、これは 100% 可能ではありません。 図面の精度は、測定の正確さに依存し、その結果、図上の製品の外観が決まります。 「措置」とは、主人公の外的世界と内的世界のさまざまな種類の現れです。 寸法はプロトタイプから取得することも、集合的な画像や場合によっては架空の画像を使用することもできます。重要なことは、コスチュームがゲーム内のキャラクターに受け入れられるものであることです(ヒーローの行動はキャラクターに固有の理想を反映しています)。主人公に合わせて。 役割を試着するときは、不必要なマスクや役割が読み取りを歪めないことが非常に重要です。白いシートのレベルに達するために、服を脱ぐことをお勧めします(新しい外観で世界を見て、オブジェクトを再び研究し始め、あなたが知っていることではなく、単に見たものを説明すること、動作の論理的な説明なしに新しい役割を実行すること、そして、時間が経って最終的に新しいスキルが習得されたときに考えること)、または少なくとも論理を使用できるようになります。下着のままでいてください。.