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실 공을 가지고 노는 새끼 고양이를 본 적이 있나요? 재미있지 않습니까! 게임의 결과는 우리가 짜증나는 새끼 고양이를 치워버릴 가능성이 높다는 것입니다. 실이 필요한 것 같지만 너무 게으르거나 풀 시간이 없습니다. 이 게임을 신경증 형성의 예시로 "나중을 위해" 따로 보관하겠습니다. 따라서 주인공: 새끼 고양이는 정신적 외상(갈등)이며 다를 수 있으며 때로는 눈에 띄지 않을 수 있으며 종종 부드럽고 푹신하며 노래를 부르고 얽힌 실은 우리의 신경이며 살아 있고 늘어나거나 늘어날 수 있습니다. 약해지거나, 혼란스럽거나, 매우 필요한 것입니다. 가슴은 잠재의식이며, 비밀과도 같으며(좋은 기억력), 크고… 당신은 그에게 "동의"하고 얽힌 공을 보관소에 넣을 수 있습니다. "나중에"시간이 있으면 정리하겠습니다. 잠재 의식은 우리가 "공"을 기억하기 위해 멀리 숨겼다는 사실조차 의심하지 않습니다. 해결되지 않은 문제의 부담을 덜어줄 때까지 인내하고 기다리는 데 동의합니다. 1막 게임이 시작됩니다. 우리 삶에 충격적인 사건이 찾아옵니다. 그리고 일반적으로 이에 대한 적절한 답변이 있어야 하지만... 할 일이 많고 인생은 다사다난합니다... 그리고 일반적으로 봄에는 비타민 결핍이 있습니다. 정신이 이것으로 어려움을 겪고 있다는 것이 분명합니다. 방어 메커니즘을 활성화합니다 (가슴에 동의합니다). 정신 외상은 "해결되지 않은" 범주로 이동합니다. 2막 안전을 위해 가슴을 잠그세요. 내일 상황은 반복되고 더욱 복잡해질 것입니다. 그러나 나는 풀고 싶은 힘이나 욕망이 없습니다! 그리고 다시... 가슴 속으로. 기억하세요 - '바람과 함께 사라지다'의 스칼렛 오하라가 "내일 생각해 볼게요. 이제 너무 피곤해요."라고 말했습니다. 3막 이후 새끼 고양이는 걷잡을 수 없을 정도로 우리를 점점 더 새로운 얽힘으로 몰아넣습니다. 습관적으로 우리는 그것을 가슴으로 보냅니다... 액션이 "갑자기"입니다. 이 게임에서 가슴은 이미 넘쳐 솔기 부분이 터져 나옵니다. 가슴이 가득 차고 사구체가 나오기 시작하는 상황 - 신경증이 형성됩니다. 무의식에는 언어가 없기 때문에 어떤 이미지라도 가질 수 있는 증상의 형태로 표면에 신호를 보냅니다(ICD-10에 따르면 그룹 F4). 시간이 지남에 따라 과밀하게 얽힌 공이 변형된다는 사실로 인해 상황은 더욱 복잡해집니다. 신경 - 살아 있고 회복하려고 노력하지만 가슴에서는 잘 작동하지 않습니다. 더 엉키게 됩니다. 그러나 가슴이 터지면 우울증이라고 합니다. 이 경우 엉킨 부분을 제거하고 풀어주는 것뿐만 아니라 에필로그 대신에 가슴을 수리하는 것도 필요합니다. 나는 DOGS를 좋아합니다.!